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魯旸:《文化公園景觀設計》專訪易德地景景觀設計設計總監(jiān)

admin 2013-03-08 來源:景觀中國網(wǎng)
記者:在中國目前設計的大量的商業(yè)化景觀中,充斥著很多令人審美疲勞的模式化套路化景觀,請問您是怎樣保持設計的戲劇性和原創(chuàng)性,以及怎樣尋找設計靈感?   魯旸:設計與商業(yè)化運作并不沖突,因為設計的作品
  記者:在中國目前設計的大量的商業(yè)化景觀中,充斥著很多令人審美疲勞的模式化套路化景觀,請問您是怎樣保持設計的戲劇性和原創(chuàng)性,以及怎樣尋找設計靈感?

  魯旸:設計與商業(yè)化運作并不沖突,因為設計的作品也是產品,產品的包裝與銷售等都離不開商業(yè)行為。由于當代中國城市建設的快速發(fā)展,開發(fā)商所希望并要求產品能高速高效地完成,快節(jié)奏的供求關系導致了設計師的操作模式套路化,例如他們效果圖畫得很成熟,但是沒有針對任何問題,看不到他要解決什么,只有一堆造型擺設?;蛘叱u模仿一些成功的作品,類似生產鏈一樣地復制作品,使得作品千篇一律,個性盡失。其實真正成熟的設計師,他的設計夢想是不會被商業(yè)化操作和利益所代替的。
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  首先設計師必須要了解市場,開發(fā)商對設計的意見和建議來源于大眾需求,甲方的意見代表一種市場的意見,他向你提出的要求是一種基于調查的基本性的描述。因而了解大眾需求是設計的根本。在此基礎上提出設計想法,通過與市場的銜接中不斷增加設計經驗值和認知度,將比較虛化的設計獨特構思與理念,逐步轉換成一種獨有的設計理論、方法論,進而研發(fā)出獨創(chuàng)的設計思路和設計方法。在不斷的溝通和磨練中,可創(chuàng)作出既迎合市場又充滿個人風格的作品。例如我做設計的過程中,不將景觀看做一個固定的場所,而是不斷變化、有情境的空間。將建筑與景觀相結合,輔以參數(shù)化設計方法。這些方法論、思想和個人體會構成我的地景式、戲劇式設計的基石。

  其中,一個景觀設計師的獨特理念是保持作品原創(chuàng)性的源頭,它是獨一無二,不能磨滅的。在前期設計過程中,我會將一些其他有趣的多元化思想注入場景創(chuàng)作中,同時也對景觀設計的認知,進行跨界思考與思維發(fā)散,并不局限將其作為一個項目工程:

  1.“盆景”——我把景觀設計當成是做“盆景”。它們利用一些常見的風景元素,根據(jù)美學進行搭配組合,形成一組別致的小天地。盆景是沒有具體尺度的,縮小一些可以擺在桌上做裝飾,放大一些可以擺在地上做盆栽,再放大到1:1的比例,就可以為人所用,成為活動的場景了。這種尺度之間的演變和組織,可以在腦海中宏觀地駕馭場景變換,使景觀設計充滿自由性和趣味性,體味到“造景”的過程與樂趣。

  2.“劇本”——我做景觀的設計思路,可以歸結為寫“劇本”。劇本是講究藝術性和戲劇性的,我的理解是把戲劇性融入景觀設計中,因為戲劇是有情節(jié)的,并且需要通過大量肢體語言與場景變換配合來表達。戲劇性體現(xiàn)在人們游走于景觀間,進入到意想不到的效果中,從宏觀的層面說是把景觀多元化。而人的一言一行,都會在特定的場景中發(fā)生,場景配合著人的活動而設定,人又相關地順應著場景而活動。人在戲劇場景中的活動連貫起來構成了戲劇的情節(jié)。

  所以在設計過程中,我也會把自己當做一名導演,所做的工作是通過劇本情節(jié)來構建空間關系,將人的行為和感情注入到場景,與之共鳴,而不是只做一個花園、或一處裝飾。講述戲劇性的情景,用簡潔和明確的營造手法讓人們直接感受,才能反映人的本性,景觀設計的本質。

  3.“做夢”——?設計師“做夢”的能力是必不可少的,所謂“做夢”,正是大膽地想象,通過想象來尋找設計源頭,設計理念和設計思路,之后再根據(jù)實際條件小心地求證,一步步讓夢想照進現(xiàn)實。想象力是一個設計師的靈魂,它主宰了設計師的獨特個性和創(chuàng)作激情。有了設計的想象力,設計師才可以成為項目的主人來控制和安排設計元素,充分發(fā)揮主觀能動性,不會被外界過多的物質或非物質條件所控制。

  而大范圍來講,一個城市的建設,前提也是想象。當然,不是好高騖遠,不是天馬行空,更不是空中樓閣,而是以合理的邏輯推理和客觀的分析調研為基礎的構思。能夠想,還要敢于想;不只是設計師想,城市的決策者更要想象。少了想象,任何建設都只是物質材料的堆砌,或者只能停留在抄襲和模仿階段,而無法成為精神表達的載體。

  4.“孩子”——孩子具有活潑性和可成長的特質,景觀也無外如是。景觀設計與建筑設計有一定的區(qū)別,其主要體現(xiàn)在材料上,景觀中生物性質的材料利用比較多,例如宏觀一些的元素包括光、水、土、植物、動物等,微觀一些的元素包括昆蟲甚至微生物,它們相互依存、共同組成的景觀生物鏈,具有可循環(huán)的生態(tài)系統(tǒng)和可持續(xù)的發(fā)展方向,像個孩子一樣茁壯成長。因而景觀設計師要多了解生物生態(tài)知識,可以以低成本低消耗的方法來創(chuàng)作出生機盎然的景觀作品。

  總之,在整個設計系統(tǒng)中,設計的過程就是基于你獨有的設計理念,針對要解決的問題,做出回應,在滿足一切功能的基礎上,建構出一種邏輯扎實、觸動人心的方案。?即使商業(yè)化的設計環(huán)境充斥著我們,設計思想縮減會使我們的設計沒有激情,沒有體驗,沒有故事。只懂得畫圖的景觀設計師很容易失掉自我,因而我們要樹立信心,保持個性,學習并具備多方面思維的能力,做出來的設計才會更豐富。

  記者:您覺得中國設計師相對于境外的設計師或海歸的設計師有哪些優(yōu)勢和劣勢?

  魯旸:中國設計師的優(yōu)勢在于本土文化底蘊深厚,給設計提供靈感,并熟悉國內規(guī)范標準和行業(yè)操作模式。但是劣勢也比較明顯,首先,很多人都了解,歐美一些設計事務所,員工多則幾十人,少則十人左右,這使得國外的設計師,個人思想可以得到充分的發(fā)揮,他們的設計理念和設計風格都比較個性、純粹、明確。而中國的設計公司和設計院員工很多,部門和設計師分工也很細,加上大量的商業(yè)化指定項目,使得設計師只專注于自己所設計的領域,被很多條條框框束縛,平時與項目委托方的對話模式也縮減為:你需要什么,我為你做什么。如此一來中國的設計師比較麻木,缺少創(chuàng)新能力,經常照搬和模仿國外作品,缺少打動人心的原創(chuàng)性作品。

  其次,國外的設計師從創(chuàng)作方案一直到施工護理,參與全程化和系統(tǒng)化的景觀設計過程。對于施工、地理學、生態(tài)學都了解頗深,不拘泥于景觀方案的美學創(chuàng)作中。而中國處于快速發(fā)展階段,社會環(huán)境復雜,中國的景觀設計師分工比較細,例如景觀方案設計師,綠化工程師,施工圖工程師等很多都是割裂分開來做,導致項目不能連貫地整合,設計施工品質得不到保證,達不到預想的效果;或者是方案設計師對生態(tài)學工程學等相關知識了解不足,做出的景觀作品看似成功,但缺少環(huán)保意識,無法可持續(xù)低成本的維護、成為曇花一現(xiàn)的設計。這些問題的產生也歸根于景觀設計師大多是藝術類院校畢業(yè),更擅長對于美學和設計學的研究,缺少對環(huán)境工程之類的其他綜合知識,同時這也是設計學教育的弊端。

  海歸的設計師進入中國設計市場,也需要快速了解并熟悉中國的操作模式、本地市場需求、工作流程等,進行自我與環(huán)境的思維融合。如果只抱有純粹的設計夢想而不能與中國市場相結合,也只能是被市場所淘汰。

  記者:中國的文化特色和內涵應如何與現(xiàn)代化景觀設計完美結合?您覺得中國特色景觀未來的出路是什么樣的?

  魯旸:人的社會活動離不開文化,每個地域的文化可作為一種信仰主導人的意識和行為。隨著國內人們生活水平的提高,文化需求也在不斷加強,中國人的本土文化意識逐步蘇醒。但是在國內很多地方,開發(fā)商都提議設計師做歐式設計,即使將歐洲的全貌搬到中國也是沒有意義的復制,因為它沒有地域文化支撐。很多國外優(yōu)秀的景觀設計,同中國的傳統(tǒng)園林一樣,包涵了當?shù)貧v史文脈或是紀念意義,這種作品植根于當?shù)匚幕耐寥乐?,所表達出的思想內核,可能是一段故事,可能是一種精神,它才能讓人們產生精神共鳴,進而成為經典作品。而把該作品略微修改搬到別的地方,它的地域性、延續(xù)性、積累性、傳承性等特點,就消失殆盡,只淪為莫名其妙的擺設而毫無意義。作為設計師,搬一個國外的經典案例到中國沒有價值,我建議將對歐洲文化的理解變?yōu)閼騽』木坝^舞臺,以另外的方式呈現(xiàn)。這就是我對中國目前普遍情況的一種回應。

  地域文化和民族文化才能代表國際文化,但具備文化內涵并不是狹隘到為了發(fā)揚民族文化,只做中式風格的設計,民族文化內涵也不是用一些中式的裝飾元素拼湊而成,例如,如果一個房間擺了八仙桌,明清家具,古董瓷器,它就是中式設計嗎?如果把這些東西都換了,換成歐式的家具,它同樣也可以變成歐式風格。所以我的意思是,解讀一個作品不能只看令人炫目的圖片這些表面化的東西,而是要探尋它成功的設計過程和空間架構。所以具有中國地域文化的景觀設計,并不是簡單的符號,而是傳承的精神。具有文化內涵的設計不是利用流于表面的裝飾元素來堆砌,而是通過空間的塑造來表達和傳承這種文化的中心思想,使其與人們的思維、行為相聯(lián)系。很多新中式風格的景觀作品,正是將傳統(tǒng)園林的人文精神與現(xiàn)代人們的生活思想相結合,并利用先進技術來塑造和表達,使作品呼應歷史文脈,暗合場所精神。

  記者:作為一名國內景觀行業(yè)的新銳設計師,您怎樣協(xié)調設計理想與商業(yè)利益沖突?

  魯旸:設計理想與商業(yè)利益并不矛盾,是互通有無,相輔相成的關系。

  首先我們要擺正位置,尊重事實。設計師是甲方的服務方,而甲方是大眾百姓的服務方。歸結為設計師是大眾真正的服務者,項目最終的使用者是老百姓,因此了解市場需求,解決用戶困難是設計的根本。所謂了解市場,是要設計師通過與市場的緊密銜接,了解委托方的開發(fā)思路,項目的受眾群體,經過綜合分析并汲取各種文化思想的養(yǎng)分,利用景觀設計的專業(yè)技術表達出來,最后才能成就一個比較成熟的設計作品。因此,設計師需要積累多年的設計經驗,不斷進行總結和提升,才能越來越靠近老百姓的真實需要,避免成為一個天馬行空,孤芳自賞的藝術家。
  然后設計師要堅定立場、友好協(xié)商。設計師的工作激情來源于創(chuàng)意和想象,沒有想象力的設計師只是一名單純服務甲方的畫圖工人。甲方同樣也很尊重很欣賞有創(chuàng)意的設計師,能為作品增添品味,提出賣點。但有時在設計過程中,雙方有很多原因會意見相左,這就需要設計師在對項目成熟的理解和設計經驗基礎上,用自己的較為成功的設計方法論來與甲方溝通。例如根據(jù)市場需求,所做項目也許是歐式的,也許是中式的,也許是現(xiàn)代風的,這些都是景觀的元素表皮,而設計的方法論是要把握住設計獨有的創(chuàng)意和原則,成為設計的靈魂和骨架,一方面設計師運用可操作的方法論來與甲方溝通諸多問題,設計立場堅定、中心思想不變,其余細節(jié)問題也可有效解決。成熟的設計師所研發(fā)出的設計方法論不是憑空架構美好愿景來打動甲方,而是與市場緊密結合,給開發(fā)商以實際幫助和建議的,其中有很多做實際工程的經驗成分。另一方面設計師聽取開發(fā)商一些不同角度的建議和意見,來進行有的放矢地設計,尊重市場規(guī)律,滿足市場的使用需要和審美需要,使得項目設計不斷更新與成熟,將設計理想落到實處。甲方和乙方都是希望所做項目美觀、實用、深入人心,目的和思想是一致的,因此設計理想與商業(yè)化利益結合,是互相輔助,彌補差漏,將項目不斷進步和完善的過程。

  記者:您的景觀設計生涯中,設計理想是什么?

  魯旸:首先我是一個創(chuàng)業(yè)者,我的公司“open?fields”,意味著創(chuàng)造一個開放創(chuàng)新,百納海川的景觀設計領域,我在不斷積累公司的實力,重點打造和建設一支優(yōu)秀的設計團隊,這個團隊是希望能夠組織起來志同道合的年輕人,他們對于景觀有正確的認知,有最基本的設計感覺,也有充分的想象力和創(chuàng)造力,可能技能方面還不是很成熟,但要有清晰的邏輯和迸發(fā)的激情,這樣,我們就有機會共同成長。團隊穩(wěn)定健康的發(fā)展,能形成自己的風格,才會并做出更好的作品。在團隊的共同努力下,我希望能在不久的將來,我們能設計出一件成功的大項目,這個“大”并不是項目面積大,也并不是規(guī)模龐大,而是它帶來的震撼力,影響力和社會意義。這個理想不是一蹴而就的,需要經過時間的沉淀與經驗的積累,待天時地利人和,我們會實現(xiàn)設計理想。
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  另外一個想法是我希望能建設一組場地來支持景觀設計藝術活動,可以作為景觀藝術展覽室。在此展示的景觀設計并不只包括單純的設計,而是將其作為一門藝術展覽。我們搜集出色的方案設計、手繪、攝影、繪畫等多種藝術表達形式的景觀類作品,利用這個場地定期展示出來,再通過一些沙龍、派對等傳媒活動,組織年輕的設計師一起在此學習交流、互相啟發(fā),令大家開闊視野、共同成長。
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